Se rencontrer pour de vrai, avant tout enjeu collectif
1Intention
Lancer la formation par le mouvement et la curiosité. Chacun se lève, va vers les autres, pose des questions et découvre des choses inattendues. Personne n'a à se présenter devant tout le monde, et les plus timides ont une bonne raison d'aller parler à quelqu'un : la case à remplir.
La mécanique qui produit ça : une collection à compléter (une case vide appelle la suivante), un peu de course contre la montre, et un « BINGO ! » qui fait rire.
2Matériel
Trois versions de grille (A, B, C), une par personne : pour 15 participants, 5 de chaque. Plus une grille vierge pour inventer la vôtre
Un stylo par personne
Un signal sonore pour le début et la fin : clochette, sifflet, musique
Un petit lot symbolique pour le premier bingo, si vous aimez ça
3Déroulé, pas à pas
1
Consigne (1 min)
« Vous avez chacun une grille. Elles ne sont pas toutes identiques, à vous de le découvrir en discutant vraiment, pas en recopiant celle du voisin. Pour chaque case, trouvez une personne qui correspond, notez son prénom. Une personne ne peut être notée qu'une seule fois sur votre grille. » Le premier qui a rempli toute sa grille crie BINGO !
2
Le jeu (12 à 15 min)
Je lance le signal, et je circule. J'observe qui va vers qui, qui reste en retrait. Si quelqu'un est seul, je l'accompagne vers un petit groupe. Je ne joue pas moi-même, ou alors je signe des cases aussi, pour en faire partie.
3
Le premier BINGO, et on continue
On applaudit le premier bingo, puis on laisse tourner encore deux ou trois minutes : l'objectif, c'est la rencontre, pas la victoire. C'est souvent là qu'on découvre, en riant, que les grilles n'étaient pas les mêmes.
4
Débrief en cercle (5 à 10 min)
Deux ou trois questions suffisent : « Qu'avez-vous appris d'étonnant ? », « Qui a un talent caché qu'on doit connaître ? », « Comment vous sentez-vous, là, maintenant, par rapport à l'arrivée ? » Ce dernier écart, c'est souvent tout l'intérêt de l'exercice.
4L'astuce des trois grilles
Les grilles A, B et C partagent un socle commun de 5 cases, et ont chacune 5 cases qui leur sont propres. L'ordre des cases communes change aussi d'une grille à l'autre, pour qu'on ne repère pas le socle en comparant les positions. Résultat : impossible de recopier la grille du voisin, il faut vraiment aller parler aux gens.
5Créer vos propres cases
Mélangez trois types de cases : des cases faciles (pour que tout le monde réussisse), des cases étonnantes (pour faire parler) et des cases liées au thème de votre réunion
Dix cases suffisent pour un groupe de 15. Au-delà, ajoutez une quatrième version de grille plutôt que des cases
Une case « joker » ou « talent caché » ouvre toujours de belles conversations
Une bonne case, c'est une question qu'on a envie de poser
6Points de vigilance
Rien de trop personnel : pas de santé, de situation familiale ou de convictions. Personne ne doit avoir à se justifier devant une case.
Au-delà de 15 minutes, ça s'essouffle. Mieux vaut couper un peu tôt.
En groupe qui se connaît déjà, misez sur les cases étonnantes : c'est là que les collègues se redécouvrent.
Bingo humain
Grille A
Trouvez une personne différente pour chaque case et notez son prénom. Une même personne ne peut être notée qu'une fois.
Trouvez quelqu'un qui travaille dans le même secteur que vousprénom :
Trouvez quelqu'un qui a déjà utilisé un jeu pour animer une réunionprénom :
Trouvez quelqu'un qui a moins de 3 ans d'anciennetéprénom :
Trouvez quelqu'un dont le prénom commence par la même lettre que le vôtreprénom :
Trouvez quelqu'un qui partage un détail insolite avec vousprénom :
Trouvez quelqu'un qui a grandi dans une autre région que vousprénom :
Trouvez quelqu'un qui anime déjà des réunions régulièrementprénom :
Trouvez quelqu'un qui a déjà managé une équipeprénom :
Trouvez quelqu'un qui a plus de 10 ans d'ancienneté dans la fonction publiqueprénom :
Trouvez quelqu'un qui a un lien avec la petite enfanceprénom :
✎ arnaud-simart.fr
Bingo humain
Grille B
Trouvez une personne différente pour chaque case et notez son prénom. Une même personne ne peut être notée qu'une fois.
Trouvez quelqu'un qui a plus de 10 ans d'ancienneté dans la fonction publiqueprénom :
Trouvez quelqu'un qui a une passion créative (dessin, musique, écriture...)prénom :
Trouvez quelqu'un qui partage un détail insolite avec vousprénom :
Trouvez quelqu'un qui n'a jamais suivi de formation sur l'intelligence collectiveprénom :
Trouvez quelqu'un qui travaille dans le même secteur que vousprénom :
Trouvez quelqu'un qui a changé de poste au moins 3 foisprénom :
Trouvez quelqu'un qui anime déjà des réunions régulièrementprénom :
Trouvez quelqu'un qui a un lien avec le secteur culturel ou touristiqueprénom :
Trouvez quelqu'un qui a moins de 3 ans d'anciennetéprénom :
Trouvez quelqu'un qui a déjà travaillé dans le privé avant la fonction publiqueprénom :
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Bingo humain
Grille C
Trouvez une personne différente pour chaque case et notez son prénom. Une même personne ne peut être notée qu'une fois.
Trouvez quelqu'un qui anime déjà des réunions régulièrementprénom :
Trouvez quelqu'un qui vient d'arriver dans son poste (moins d'1 an)prénom :
Trouvez quelqu'un qui a moins de 3 ans d'anciennetéprénom :
Trouvez quelqu'un qui préfère animer plutôt que participerprénom :
Trouvez quelqu'un qui travaille dans le même secteur que vousprénom :
Trouvez quelqu'un qui aime la même activité de loisir que vousprénom :
Trouvez quelqu'un qui partage un détail insolite avec vousprénom :
Trouvez quelqu'un qui a un talent caché insoliteprénom :
Trouvez quelqu'un qui a plus de 10 ans d'ancienneté dans la fonction publiqueprénom :
Trouvez quelqu'un qui vient d'un service différent du vôtreprénom :
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Bingo humain
Votre grille à inventer
Écrivez « Trouvez quelqu'un qui… » dans chaque case : quelques cases faciles, quelques étonnantes, quelques liées à votre thème.